środa, 23 października 2024

Timelapsowy filmik z VII turnieju.

poniedziałek, 23 września 2024

Skaalsowie a może Skaalsi, jak zwał tak zwał, to banda dzikich najemników dostępnych dla armii Dirandis i Gaeldor. Lud nieokiełznany i z jakichś powodów nie używający metalu jako broni, mają za to pułapki i kilka innych ciekawych umiejek.



Malowanie w przypadku maluchów z Argatorii, wg tego samego sprawdzonego schematu. Szary podkład Vallejo, biały drybrush Vallejo, Speed Painty 1.0, ciało Xpressami. Złoto jeśli gdzieś tam jest, to Army Painter. Kryształki Citadelowe efekty. Podstawki HDF cięty laserem, pasta Vallejo, zielony IJA army na rzadko, drybrush Iraq Sand VA, PVA Magic (dobry bo przezroczysty po wyschnięciu), trawka sypana, do wyschnięcia ludki powieszone głową w dół, to daje szansę by klej schnąc ściągnął trawkę i ją lekko nastroszył. Posypka nie wiem co to jest, jakaś kolejkowa, zdaje mi się że to bardzo drobno zmielony korek. Tufty Paint Forge i Gamer Grass (to te ciemniejsze malutkie). Jako że ta jednostka ma zasadę wnyków to zrobiłem cztery podstawki wypełniaczy, tak dla klimatu. I tyle...

poniedziałek, 15 lipca 2024

Na razie tylko zajawka, więcej info niebawem...

poniedziałek, 1 lipca 2024

Knurosy to pierwszy oddział najemników, który trafił do Argatorii. Pojedyncze ludki można było upolować, już parę miesięcy temu, jako wziątki na eventach i turniejach. Ze trzy tygodnie temu trafiły do sprzedaży. W środę, podczas najbliższej Akademii Argatorii w MGC, sprawdzę jak się sprawują. Zasady i kolorowanka poniżej.

środa, 12 czerwca 2024

Zaczynam serię wpisów o Argatorii, może trochę od środka, bo będzie o turniejach i rozpiskach ale od czegoś trzeba zacząć.
Zasadniczo mamy dwa formaty gry kompetytywnej, Open i Starter Wars.

Open grany jest zazwyczaj na 1000pkt i więcej, pozwala na wybranie najbardziej skutecznych jednostek (oczywiście z zachowaniem wszelkich reguł) często w najpotężniejszych wariantach czyli 16 podstawkowych hordach z bonusem. Wystawiając dużą hordę możemy, bez zwiększania kosztów armii i przejmowania się ograniczeniem liczby jednostek, wystawić dodatkowy luźno biegający pasek. Fajna rzecz często przez graczy ignorowana. Format Open dominował na turniejach i w niektórych lokalnych ligach dość długo.
Zaletą jest prosta meta, wystawiamy armię w trybie minimax, optymalizując skuteczność. Na stół wyjdą dwie albo i trzy (zależy od ilości punktów) wielkie hordy z paskami maruderów. Minusy to mało aktywacji, nawet z maruderami. Może być ciężko przeczekać przeciwnika. Istnieje też ryzyko, że bardzo drogi oddział utknie gdzieś w terenie albo ulegnie, któremuś z czarów spowalniających. Element modelarski (dla niektórych pomijalny) może być dość nużący, gdy trzeba zmalować kilkadziesiąt podstawek tych samych ludków.

przykłady rozpisek:
Sorgax
Dirandis

Starter Wars, format wymyślony przez Jakuba Polkowskiego z bloga Battle-Reports.org (SWxxx), SW oznacza, że gracz dobiera do armi to co jest w firmowym starterze oraz coś do limitu punktów. Turnieje w formacie SW750 są bardzo fajnym wprowadzeniem dla nowych. Progi finansowy i modelarski nie przerażają.

Rzućmy okiem na zawartość startera armii Dirandis.
Na razie kwadratowe podstawki. W armii muszą znajdować się dwa oddziały podstawowe, w przypadku Dirandis są to Bracia Ognia, to ci kolesie zaznaczeni białymi strzałkami. W starterze dostajemy ich 12 podstawek. Minimalnie w oddziale muszą być 4 podstawki co tworzy tzw pasek. Koszt punktowy podstawki Braci Ognia to 12pkt. Oddział może mieć niepełny pasek, grunt by pierwszy był cały. Daje nam to 144pkt.

Każdy oddział podstawowy, który wykupimy pozwala nam dobrać jednostę ze slotu oddziałów Elitarnych. Dirandis ma tam, Amazonki (Wilcze Dziewice) zaznaczone niebieskimi strzałkami, Wilczych Braci i kawalerię czyli Gridony. Te dwie ostatnie jednostki musimy dokupić osobno. Amazonki są bardzo tanie, po 8pkt za podstawkę, dostajemy ich tyle samo co Braci Ognia. +96pkt

Pod zieloną strzałką widzimy 8 podstawek Pół Gigantów (18pkt za sztukę), zwanych potocznie Ogrami. To jednostka ze slotu oddziałów Rzadkich, ich limitami nie musimy się na razie przejmować. Bardzo ładna rzeźba ludków pozwala wyżyć się malarsko. To potężne stwory, które robią z przeciwnika miazgę, warto ich zabrać na bitwę paru więcej. +144pkt

Czerwona strzałka wskazuje na Sqsquatchy, sprytne małpoludy których mamy 4 podstawki, warto ich z czasem dokupić więcej. Przed bitwą mogą wyjść ku przeciwnikowi, atakując ich przeciwnik nie zyskuje bonusów za szarżę, niezła sztuczka. +60pkt czyli 15pkt za podstawkę.

Tu się kończą oddziały a zaczynają herosi czyli cała reszta na okrągłych podstawkach.

Dwie grupy dowodzenia, żółte strzałki, czyli dwóch typów na podstawkę. Jeden ma sztycę ze sztandarem a drugi instrument, ma być z daleka widać czym się zajmują. Ich rolą jest popędzanie oddziałów, wspieranie ich przy testach Zimnej Krwi i ogólnie manewrowości. Podczas bitew na 1000pkt jedna z grup może mieć wykupiony magiczny sztandar. Po 15pkt podstawka czyli +30pkt do puli

Jeśli wszystko skleiliśmy poprawnie, powinniśmy mieć jeszcze cztery luźne figurki, strzałki różowa i błękitna. Trochę nie wiem czemu na obrazku są po dwóch na podstawce. Możemy z nich zrobić generała, maga i dwóch czempionów. Który jest który, to już kwestia estetyki, grunt by to była pojedyncza figurka na okrągłej podstawce. Generał 30pkt, Czempioni 10,13,15pkt zależy który, Mag 14pkt. W sumie wychodzi 528-546pkt +czary i przedmioty dla Maga, to kilka, kilkanaście pkt wiecej. Póki nie dokupimy paczki z herosami, taki zestaw w zupełności nam wystarczy.

Do limitu 750pkt zostaje około 200pkt, mamy pole do popisu, jest w czym wybierać. Kawaleria na Gridonach, więcej Ogrów albo Sasquatchy, może Elephanton albo szybkie jak błyskawica Wilhary, to już kwestia preferencji i stylu gracza.

W blisterze z herosami mamy konkretnego generała, wróżkę, kapłana Starych Bogów i czempiona.
Jeśli, z jakiegoś powodu, ten zestaw nam nieodpowiada można się posiłkować paczką tych "złych" barbarzyńców. Mają fajniejsze ludki i kota w bonusie...

I na dziś to tyle...

czwartek, 6 czerwca 2024

Byłem, widziałem, ugrałem wyróżnienie dla armii Gaeldoru, którą pomalowałem jakiś czas temu dla znajomego

poniedziałek, 29 kwietnia 2024

Rok, i dni kilka, minął od ostatniego wpisu. Nastąpiła przerzutka na Instagrama, ale to pustawe jakieś, na dniach zrobię jakieś chronologiczne podsumowanie...

poniedziałek, 24 kwietnia 2023

Ludek pomalowany parę tygodni temu, doczekał się scenicznej podstawki.
Kawałek kory porwany z miejskiego kwietnika jako góreczka, trochę greenstuffu z którego wydłubałem, grzybki, żabę, salamandrę, miniwenża9 i coś co nie wyszło. Ślimak też średnio taki sobie, muszelka jest prawdziwa i strasznie krucha, zamiast GS`a powinienem użyć której z miększych mas.
Korę obmaziałem akrylową szpachlówką, jak podeschło na całość poszedł jasnoszary podkład Vallejo z pędzla. Malowanie to kilka SpeedPaintów na skałkę. Chciałem by zwierzaki były wyraziste stąd mocniejsze akcenty. Żaba to jeden ruch rozcieńczonym Cloudburst Blue, baza węża to dwie wartstwy Orkskin, salamandra to któryś z czerwonych i podkręcony Ferrari Red z linii Air VA.
Tufty małe i listki to GamerGrass, jasne tufty moje własne z sadzarki. Flok to starożytny produkt Games Workshopu, ten którego używali na podstawkach do końca lat 90tych. Mech na skałce to soda na rzadkim cyjanopanie, kapane i sypane dwa razy, później pomalowane miksem washa citadelowego Biel-Tan i Orkskin SpeedPainta. Błyszczący lakier na żabę, grzyby i ciałko ślimaka.
Fotki na koniec, nauczka nie obrabiać ich w telefonie...

czwartek, 13 kwietnia 2023

Film o Sheol-morg z poniedziałku wpada na listę. Warto!

czwartek, 6 kwietnia 2023

Wczoraj w Matisofcie Zippy (Arox) starł się z Demostenesem (Dirandis), ksyw używam gdyż RODO, ech..
Bój był okruuótny, punktów 1000, zasady podstawowe, terenów brak, stół 6x4 czyli duży i dobrze! Dirandisy wygrały!
#dirandisforvictory

 

blogger templates | Make Money Online