Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Talizman. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Talizman. Pokaż wszystkie posty

czwartek, 14 grudnia 2017

Na stronie Games Workshop, całkiem oficjalnie, pojawia się Talizman, zastanawiający jest brak niektórych dodatków. Z pudełek rzecz jasna zniknęło logo FFG, ciekawe czy będą lokalizowane wersje.

czwartek, 23 sierpnia 2012

Galakta na swojej stronie opublikowała plan wydawniczy po zmianach. Wilkołak, mały dodatek do Talizmanu wylądował przed Gwiazdką, a miał być już. Co zrobić, na osłodę mamy X-Winga i duży box do Posiadłości Szaleństwa. Pełny spis

wtorek, 19 lipca 2011

FFG zaprezentowało okładkę kolejnego dużego dodatku do Talizmanu czyli Smoka. Plansza wymieniająca jest dwustronna. Jakiś czas temu na blogu ilustratora pojawiły się detale z tej planszy. Data premiery i pełna zawartość nie jest jeszcze znana. Wydawać by się mogło, że ten dodatek powinien ukazać się na koniec serii.

środa, 22 czerwca 2011

Pierwsza zajawka kolejnego dużego dodatku do Talizmanu. Mam nadzieję że tym razem Galakta nie każe nam czekać na niego rok z okładem. Zapowiada się coś nieziemskiego, dla fanów tematu, oczywiście... A tu link do FFG
i juz wygrzebany z sieci obrazek...

piątek, 8 kwietnia 2011

Wyleciało mi z głowy a miałem napisać od razu. Galakta zapowiedziała na koniec maja Sacred Pool, czyli Panią Jeziora. No ile można było na to czekać... Teraz czas na duży dodatek. Miasto? Nie mam pojęcia...

wtorek, 20 lipca 2010

Fantasy Flight zapowiada kolejny dodatek do Talizmanu. Wypada by po dużym był mały i tak właśnie będzie. Sacred Pool, zawierać ma cztery nowe ludki bohaterów, 72 karty przygód, 16 kart czarów i masę innego towaru, jak zwykle zresztą. W grze pojawią się stwory światła, usrałeczki i leśne ssaki. Czekam na polską nazwę i datę wydania.

piątek, 12 lutego 2010

Fantasy Flight Games obwieściło plany wydania kolejnego dużego dodatku do Talizmanu. Jak wieść niesie tym razem przyjdzie nam wspinać się na najwyższe góry, tam gdzie orły mają gniazda a magia się tworzy. Dodatek ma zawierać planszę z regionem, ponad 100 nowych kart oraz sześć nowych postaci.

środa, 9 września 2009

Szybki news od Galakty. Dla niecierpliwych, już jest do zaklepania Żniwiarz, dodatek do Talizmanu. W do jutra w promocyjnej cenie. Kto żyw klikać!!!

sobota, 10 stycznia 2009

  Jakiś czas temu naszło mnie by podsumować temat gier które w swej długiej historii Games Workshop raczyło przenieść na komputery. Chronologicznie oczywiście rzecz ujmując.

!!UPDATE!!
Rok 1983 to Apocalypse od Slug. Gra niestety nie jest osadzona w uniwersum Warhammera, to strategia z naszego świata. Oryginalna planszówka ukazała się w 1980 roku jako uproszczenie jeszcze starszej The Warlord z 1974.


Rok 1984 Battlecars przeniesienia stołowego tytułu na ekran ZX Spectrum dokonał Julian Gollop. Do głębszego przegrzebania sieci sprowokował mnie wpis Inkuba z Wojny w Miniaturze.Dzięki! A tu parę słów o czym traktuje wersja tradycyjna.



1984 D-Day kolejna strategia żetonowa przeniesiona ze stołu na ekrany, tym razem Druga Wojna Światowa.


...i jeszcze 19xx - niezrealizowany tytuł Castle of Lost Souls
miała to być gra tekstowa oparta o książkę pod tym samym tytułem.

1984/85 to dwie tekstówki Tower of Despair i Key of Hope. Można w nie zagrać po odpaleniu na emulatorze.


1985 - Chaos, znane też pod nazwą Battle of Wizards to z niej po paru latach narodzi się rewelacyjny, już bez licencji Games Workshop, Lords of Chaos!

1985 Journey`s End, roguelike o którego istnieniu nie miałem pojęcia i póki nie zagram nic więcej nie powiem.
1985 Talisman jak widać nie był pierwszy co błędnie zakładałem przed aktualizacją. Gra powstała na Zx Spectrum, nie miałem i nigdy w to nie grałem na żywym gumiaku. Tytuł nawet jak na tamte czasy dość skromnie wykonany. Jest to przeniesienie klasycznej już gry planszowej, u nas lepiej znanej pod nazwą Magia i Miecz. Dzięki serwisowi World of Spectrum, możemy się napawać pixelartem ze screenshota. Za tym tytułem, podobnie jak i wcześniejszym stoi firma Slug, czyli Julian Gollop

1986 przynosi Runestone, przygodówkę z niezłą grafiką.


:::

1991 - Hero Quest, Gremlin Graphics, miałem na Amige, była wersja na ZX Spectrum. Miło się grywało w przerwach pomiędzy sesjami RPG. Gra bardzo wiernie odtwarza planszową wersje. Fantastyczna muzyka i niezła grafika sprawiła, że firma poszła za ciosem. Pojawiły się dodatek w postaci zestawu nowych przygód a z czasem druga część gry. Obrazek Hero Questa pochodzi z wersji na NES`a. Dla chętnych wrażeń oryginał na PC do zassania. Filmik z intra do gry w wersji Amigowej.













Legacy of Sorasil, rozwija pomysły z Hero Questa, ma dużo lepszą grafikę, powstał w wersji na Amige 1200. Jednak jako taki nie zaistniał nigdy w wersji planszowej.






















1992 - Space Crusade, Gremlin Graphics, Niezła gra planszowa przeniesiona w nowatorski jak na tamte czasy sposób. Graficznie powalało. Zmagania dzielnych Space Marines z Orkami, Chaosem, i protoplastami genestealerów czyli soulsuckerami. Drugą ciekawostką są występujące androidy Chaosu, po latach przemianowani zostali na Necronów. Wcześniej pojawiają się jedynie na jednej ilustracji w Rogue Traderze. Jak mnie najdzie odkopuje Amigę i w to pykam. Naprawdę fajna gra.

















1993 - Space Hulk, Electronic Arts, pierwsza odsłona w wersji na Amigę, PC i Atari ST. Dużo kombinowania i strategicznego myślenia. Koszmarnie ciężko się w to grało bez twardego dysku, przekładanie dyskietek doprowadzało do szału. Gra planszowa i komputerowe były już wtedy uznawane przez wielu za przełomowe i kultowe.



:::

1995 - Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels, Electronic Arts, było na Playstation, peceta, 3DO. Pierwsza gra na CD którą miałem. Grafika i efekty dźwiękowe robiły duże wrażenie. Grało się po prostu bosko, chwilami ultra trudne. Na zawsze pozostają w pamięci pojedynki na pięści z genokradami. Zacny tytuł.


















:::

1995 - Blood Bowl, SSI, turowa próba przeniesienia na ekrany komputerów planszowej rewelacyjnej nawalanki czy piłko kopanki. Nie widziałem na żywca ale znam takich co w to ostro cieli.
























:::

1995 - Shadow of the Horned Rat, Electronic Arts, Warhammer Fantasy Battle, pierwsza gra wykorzystująca nieprawdopodobnie zaawansowany system obsługi grafiki jakim był DirectX 1. Strategia w czasie rzeczywistym. Niezła muzyka, gra która pozostała na długo w pamięci miłośników Warhammera.


















:::

1997 - Final Liberation - Udana próba przeniesienia Epica na komputer, dobrze pomyślana gra strategiczna. Niesamowitym dodatkiem podnoszącym atrakcyjność są aktorskie filmiki przerywniki.



















































:::

1998 - Warhammer:Dark Omen, Electronic Arts. Kontynuacja Rogatego Szczura, znacznie lepsza graficznie. Pewne elementy już są prawdziwym 3d. Jest w wersji na playstation która działa i wygląda lepiej niż jej komputerowy odpowiednik. Planowany był dodatek ale prace przerwano.


















:::

1998 - Warhammer 40.000: Chaos Gate, SSI, turowa strategia z RPG`owym zacięciem. Rewelacja, wspominana z rozrzewnieniem za mechanikę gry i obłędną muzykę. Boskie!


















:::

1999 - Agents of Death - Mirage, Na silniku pierwszego Mortyra. Historia grupy imperialnych assassinów, których celem jest ukatrupienie Demonicznego Księcia. W zamyśle miała to być skradanka z elementami strzelanki. Ostatecznie gra się nie ukazała.



















































:::

1999 - Warhammer 40,000: Rites of War, SSI, turowa strategia oparta na mechanice Panzer Generala 2. Klasyk. Eldarowie vs reszta galaktyki, nie przypadło mi do gustu.


















:::

Na tym kończymy część pierwszą. W kolejnej odsłonie zajmiemy się grami po 2000 roku.

piątek, 25 kwietnia 2008

Szaleńców nie brakuje. Raymond Cameron z USA, zaliczony właśnie został w poczet skończonych fanów tej jakże nudnej gry. Z pełnym poświęceniem wykonał makietę planszy do Talizmanu. Na usta się ciśnie pytanie a co z dodatkami?

wtorek, 26 czerwca 2007

Ciekawy opis historii najbardziej oczekiwanej reedycji planszówkowego świata czyli Talisman IV ed. Z innych źródeł wiemy, że trwają rozmowy z Black Industries tematem których jest zakup licencji i wydanie gry po polsku.
Tu jeszcze filmik promujący grę:

 

blogger templates | Make Money Online